巻くだけのクランクではなく浮上時のアクションも考え設計し日本のフィールドに合わせた食わせのクランキング(ライザーテクニック)対応。巻くだけでも、もちろんOK!
飛ぶ!
- 強風や大荒れの天候を意にも介さない、徹底した飛距離重視のボディーデザイン。
浮かして食わす!
- ボディ形状を中心に計算しつくされたフローティングパワーが最大のキモである「ライザーアクション」を生み出す。
ストラクチャーをクリアーする!
- ストラクチャー回避を考慮し浮力を高く設定。
止める!
- 止めて浮かせる時にイレギュラーな動きをだすためのボディー設計
サイレント!
- 重心移動設計にありがちな、ウエイトのアタックサウンドを極力抑え、よりナチュラルにアピール。
![]() #01ゴーストアユ |
![]() #02ヒデメロン |
![]() #03プリズム アユ |
![]() #04メロンバス |
![]() #05ライムチャート |
![]() #06ギル |
![]() #07ホットピンク |
![]() #08クローダット |
![]() #09ブラックバック チャート |
![]() #10ホットタイガー |
![]() #11USシャッド |
![]() #12キンクロ |
![]() #13ボーンホワイト |
![]() #14メタルアユ |
![]() #15メタルギル |




















